/ Blender

Do 3D tylko Blender

Blender jest bezpłatnym i otwartym pakietem do tworzenia 3D. Obsługuje modelowanie, manipulowanie, animację, symulację, renderowanie, kompozycję i śledzenia ruchu 3D, a nawet edycję wideo i tworzenie gier.

Obecnie dostępna jest do pobrania wersja 2.79, ale już głośno mówi się o nadchodzącej wersji 2.8, w której chyba największa nowość to dwa nowe silniki renderujące Eeevee oraz Clay (nazwy mogą ulec zmianie).

Osobiście uznałem wyższość Blendera nad 3dsMaxem i pomimo uzyskanego certyfikatu Usera 3dsMaxa postanowiłem odejść od firmy autodesk.
Uzasadnię czemu:

  • nie pracuję dla korporacji, która używa 3dsa więc po co mi piracenie jak mogę mieć w pełni funkcjonalny program za darmo
  • Blender działa na linuxie bez żadnego "ale"
  • dla Blendera jest mnóstwo darmowych tutoriali
  • interfejs Blendera mnie po prostu urzekł w przeciwnieństwie do 3ds
  • Blender odpala się o wiele szybciej od 3dsa i mam wrażenie, że chodzi sprawniej nawet na windowsie

blender_screenshot2-min

Programu używa się o wiele sprawniej znając skróty klawiaturowe. Postanowiłem je tu umieszczać systematycznie w miarę ich poznawania, aby mieć je wszystkie pod ręką w razie potrzeby. Może komuś się przydadzą.

blender-logos-min

Informacje będą na bieżąco aktualizowane:

  • w trybie edycji naciśnij W i pojawi się menu specjalne
  • w trybie edycjinaciśnij CTRL + V pojawi się menu do modyfikacji wierzchołków
  • CTRL + E - menu edycji krawędzi
  • CTRL + B - w trybie edycji włącza się bevel do ścinania krawędzi lub wierzchołków
  • CTRL + R - narzędzie loop cut do dodawania krawędzi
  • SHIFT + G - menu zaznacz podobne
  • P - menu separacji obiektów
  • CTRL + J - łączenie obiektów
  • SHIFT+ C - uieszczanie kursora w środku układu wspórzędnych
  • CTRL + ALT + SHIFT + C - ustawianie środka zaznaczonych obiektów
  • / (na klawiaturze num) - widok lokalny obiektu czyli widać tylko zaznaczony obiekt, reszta jest ukryta
  • CTRL+ L - zaznaczanie wszystkich połączonych wierzchołków
  • CTRL + P - parentowanie
  • f6 przy aktywnym jakimś narzędziu pojawiają się jego opcje
  • Narzędzie bisect - rozcinanie mesha
  • CTRL + A - menu apply
  • CTRL + T - przekręcanie wierzchołków krzywej
  • ALT + C - menu zamiany obiektów na mesha

mem-blender-min

Krzysztof Nowakowski

Krzysztof Nowakowski

Bloger, grafik, pasjonuje mnie animacja i webdesign. Uwielbiam inkscapea, gimpa i blendera. Trochę rysuję i ciągle staram się doskonalić we wszystkim co robię.

Więcej